Софт

системы видеомонтажа

Рейтинг: 4.6/5.0 (1031 проголосовавших)

Категория: Windows

Описание

Система видеомонтажа - это

система видеомонтажа это: Смотреть что такое "система видеомонтажа" в других словарях:

система — сущ. ж. употр. часто Морфология: (нет) чего? системы, чему? системе, (вижу) что? систему, чем? системой, о чём? о системе; мн. что? системы, (нет) чего? систем, чему? системам, (вижу) что? системы, чем? системами, о чём? о системах план,… … Толковый словарь Дмитриева

Видеомагнитофон — Видеомагнитофон  устройство для записи телевизионного изображения и звука на магнитную ленту и их последующего воспроизведения[1]. От магнитофона отличается многократно увеличенной полосой записываемых частот и устройством лентопротяжного… … Википедия

МОНТАЖ ДОМАШНЕГО ВИДЕО — МОНТАЖ ДОМАШНЕГО ВИДЕО, этап создания видеофильма, следующий, как правило, после проведения видеосъемок. Включает отбор отснятых фрагментов в соответствии с авторским замыслом, склейку отдельных фрагментов в единое целое, перезапись фонограмм и… … Энциклопедия кино

Lightworks — Необходимо проверить качество перевода и привести статью в соответствие со стилистическими правилами Википедии. Вы можете помочь улучшить эту статью, исправив в ней ошибки. Оригинал на английском языке … Википедия

Монтаж — У этого термина существуют и другие значения, см. Монтаж (значения). Монтаж (фр. montage) видео или аудиоматериала (в кинематографе, на телевидении, на радио, на звукозаписывающих студиях)  процесс переработки или реструктурирования… … Википедия

ГОСТ 21879-88: Телевидение вещательное. Термины и определения — Терминология ГОСТ 21879 88: Телевидение вещательное. Термины и определения оригинал документа: 150. 2 T импульс Телевизионный измерительный сигнал, имеющий форму синусквадратичной функции за один ее период между нулевыми значениями и длительность … Словарь-справочник терминов нормативно-технической документации

Страна Игр — Обложка журнала «Страна Игр», №20(269) (октябрь 2008) Специализация: компьютерно игровой Периодичность выхода: 2 раза в месяц Сокращённое название … Википедия

Телевидение — (греч. ????  далеко и лат. video  вижу; от новолатинского televisio  дальновидение)  комплекс устройств для передачи движущегося изображения и звука на расстояние. В обиходе используется также для обозначения организаций … Википедия

Jahshaka — Тип нелинейный видеомонтаж Разработчик The Cinefx P … Википедия

Высшая школа телевидения — МГУ Московский государственный университет имени М. В. Ломоносова Английское название Higher School of Television Год основания 2008 … Википедия

системы видеомонтажа:

  • скачать
  • скачать
  • Другие статьи, обзоры программ, новости

    Видеомонтаж и его виды

    Видеомонтаж и его виды

    Сегодня мы с вами немножко поговорим о том, что же такое видеомонтаж в принципе. И какие бывают виды видеомонтажа.

    Несмотря на то что данная информация несколько общего плана, я всё же считаю, что ею в обязательном порядке должен обладать любой человек, начинающий свой путь в деле освоения видеомонтажа.

    Итак, что же такое видеомонтаж?

    Википедия нам говорит следующее :

    Видеомонтаж – это процесс переработки или реструктурирования изначального материала, в результате чего получается иной целевой материал.

    Если говорить проще, то:

    Видеомонтаж – это процесс сбора и монтирования определенных отрезков видео (а также иных файлов) в единое целое.

    Видеомонтаж бывает линейным и нелинейным.

    Линейный монтаж чаще всего осуществляется в реальном времени, когда видеосигнал поступает сразу из нескольких источников: видеомагнитофонов, камер и т.д. А уже непосредственно переключением между этими самыми источниками занимается режиссер линейного монтажа, который и выводит финальную картинку на экран (то, что мы и видим).

    Яркий пример линейного монтажа: трансляция телепередачи или спортивного матча в прямом эфире. Что в это время происходит: много камер одновременно снимают один и тот же объект, а режиссер просто переключается между ними, чтобы нам с вами было более интересно созерцать происходящее на экране.

    Нелинейный же монтаж уже предполагает наличие какого-то отснятого материала.

    Этот видеоматериал делится на определенные отрезки, расставляется так, как того требует сюжет (то есть в определенной последовательности), совмещается со звуком (накладываем эффекты и т.д.), а потом мы все это выводим в один цельный файл.

    Что, по сути, мы и будем с вами делать в уроках по Sony Vegas .

    Делаем вывод: линейный монтаж чаще всего применяется на телевидении, а вот дома мы уже имеем дело с нелинейным видеомонтажом.

    Ну вот мы немножко и познакомились с линейным и нелинейным видами видеомонтажа. Оказывается, всё не так уж и сложно. Не правда ли?

    Ваша Vиктория Sенокосова

    Понравилась статья? Добавьте её в соц.сети:

    Как появился видеомонтаж?

    Про историю видеомонтажа Как появился видеомонтаж?

    Приветствую, друзья! Сегодня я решил обратиться к истории, а именно задался вопросом: «Как появился видеомонтаж?». Оказалось, что история развития видеомонтажа насчитывает уже несколько десятков лет. Начиная от нарезки кинопленки вручную и дальнейшей её склейки специальным клеем до цифровых технологий.

    Под словом «видеомонтаж » стоит понимать не те возможности, которые предоставляют любителям современные видеокамеры, оснащенные встроенными функциями зума и коррекции изображения, а серьезную работу, проводимую профессионалами уже после съемки, в специально созданных для этого программах.

    Видеомонтаж - это процесс, во время которого создается полноценный фильм из отснятого материала. Во время видеомонтажа специалист удаляет неудавшиеся моменты, создает сюжетный ряд, убирает погрешности съемки, редактирует звук.

    Добавление фотографий, титров в начале и конце фильма, субтитров . калибровка скорости и музыка делают фильм живым. Видеомонтаж - это искусство, и профессионал в этой области, как художник, создает шедевр из простой последовательности кадров, складывает мозаику так, чтобы получился увлекательный фильм. Сейчас существует множество программ, в которых несколькими щелчками мышки можно достичь желаемого результата, не тратя деньги на серьезное оборудование. С помощью современного программного обеспечения можно снять фильм с помощью самой простой камеры — остальное доделает компьютер.

    Но как, же люди обходились в, то время, когда компьютеров еще не существовало?

    В далеком 1958 году фирма Ampex Corp. создала макет видеомонтажного устройства, работающего с видеолентами шириной 2 дюйма. На то время это был прорыв в деле монтажа, и вскоре многие компании, занимающиеся видеотехникой, следуя стопами Ampex, создали свои устройства. И именно о том времени можно говорить как о времени создания полноценного видеомонтажа. Для справки: Ampex Corp. — электротехническая и радиоэлектронная фирма, основанная русским американцем Александром Матвеевичем Понятовым в Калифорнии.

    Фирма прославилась в основном производством качественных видеомагнитофонов, но о ней узнал весь мир после изобретения четырьмя скромными инженерами, составлявшими в начале весь штат работников фирмы, наклонно-строчного принципа магнитной записи. И если сейчас, говоря о лидерах профессиональной звуко- и видеоаппаратуры, мы говорим о Sony и Yamaha, то в пятидесятых годах прошлого столетия этим несомненным лидером была компания Ampex.

    Итак, механический монтаж .

    Что же представляло собой это устройство?

    В его состав входили острое лезвие и малюсенький микроскоп, позволявший лезвию точно находить точку разреза. Место разреза оператор предварительно посыпал специальным порошком, после чего происходила проявка видеодорожки, и затем с помощью микроскопа оператор разрезал ленту в точно определенном месте. А затем концы ленты соединялись специальной клеящей лентой.

    Кто из нас в детстве на спасал, таким образом, вышедшие из строя, перекрученные или порвавшиеся магнитные ленты в аудио-кассетах?

    В начала 1960 года появился термин «электронный монтаж «. Первые системы электронного монтажа также заняли первые места в продажа, сместив с лидирующих позиций прочно угнездившихся там механических устройств. Плюс электронного монтажа был в том, что он позволял сохранять записи исходного отснятого материала и в дальнейшем работать с ним.

    Системы работали мудрено: для видеомонтажа требовалось два магнитофона, один работал на воспроизведение (на нам проигрывалась лента с записанным исходным материалом), а второй — на запись (на его ленту оператор в определенной последовательности записывал отрывки исходников). Как вы понимаете, в данной ситуации очень важна точность, собранность и аккуратность оператора — не обладавшие быстрой реакцией быстро смещались с должности, потому что и монтаж был не точен. Для достижения максимальной точности (или чтобы слишком уж не напрягаться) многие придумывали разные хитрости: например, было явление белых пометок на изнанка исходной планки.

    Так операторы помечали место предполагаемой склейки.

    Ampex отметился и здесь — уже через три года после появления первых электронных систем компания создала устройство, самостоятельно размечающее видеоленту электронным способом. Оно также позволило оператору перемещать метку покадрово, что дало возможность более быстрой работы.

    К компьютерному монтажу человечество пришло на скоро — только в 1994 года по телевидению (стоит отметить, отечественному) была с гордостью показана программа, полностью смонтированная на компьютере. Кроме этого, она ещё и воспроизведена была с жесткого диска компьютера. Конечно, какие-то системы компьютерного монтажа существовали и раньше, но в масштаба страны до 1994 года говорить о компьютерном монтажа в состава телевидения было рано. И уже со следующего года на рынке стали появляться многочисленные системы нелинейного монтажа .

    Этот термин — нелинейный — означает как раз то, что монтаж происходит уже после того, как материал был отснят, перенесен на жесткий диск компьютера и разбит на фрагменты. О линейном монтажа говорят, когда оператор в реальном времени занимается переключением различны источников видеосигнала (например, когда идет репортаж с места событий в программа «Вести»).

    Сейчас Программное Обеспечение (далее ПО), предоставляющее пользователям возможность заниматься нелинейным монтажом, можно разбить на два части:

    • - для создания домашнего видео, и пользователей-любителей (Windows Movie Maker);
    • - для профессионалов, создающий качественную видеопродукцию (Avid Media Composer).

    Систему нелинейного монтажа можно разделить на два части: аппаратною (компьютер) и программною. Несмотря на то, что многие юзеры считают, что решающее в деле видеомонтажа — качественное ПО, аппаратная часть также имеет серьезное значение.

    Во-первых, конечно же, компьютерная платформа. Типы ввода и вывода видеосигнала. Качество звука, качество видео, что тоже играет немаловажную роль. На и, конечно же, вы никогда на сможете пользоваться серьезным ПО, если y вас мало оперативной памяти — система просто повиснет. При выбора монтажной системы стоит реально оценивать возможности вашего компьютера.

    Конечно, раньше, в бородатые года прошлого столетия, видеомонтаж происходил намного сложнее, но зато подготовка была проще. Перед оператором была готовая система, и от наго требовалось только умение с этой системой работать. А сейчас для монтажа простого умения работать в программа мало — необходимо знать, как и навыки работы с самим компьютером . так и его составляющие части, начинка. Количество операционной памяти, видеокарта, наличие необходимой платы для перегона видео, процессор, операционная система — все это нежно знать перед остановкой ПО.

    На данный момент любой желающий, обладающий этими навыками, может заниматься нелинейным видеомонтажем. Ему потребуются видеокамера, специальная плата, провод для видеокамеры, специализированное ПО и, конечно же, прямые раки (талант). Прогресс далеко шагнул с tex пор, когда созданием фильмов могли заниматься только профи профессионалы, имеющие дорогостоящие, громоздкое и труднодоступное оборудование.

    Понравилась статья? Поделись ей с друзьями:

    Моим ученикам

    Еще недавно видеомонтаж был уделом профессионалов, работавших на мощных графических станциях, а сегодня обработка видео на компьютере доступна практически любому пользователю. Основными программами для видеомонтажа, являются видеоредакторы. Они позволяют собрать фильм из отдельных видеофрагментов, перемещать эти фрагменты в нужное место, обрезать их, накладывать звук, добавлять переходы и различные эффекты. Вторыми по значимости, являются программы видеокомпозинга, они имеют практически те же функции, что и видеоредакторы, но их основное назначение – создание коротких, сложных композиций (заставки, реклама и т.д.)

    Видеомонтаж в английском языке называется Cutting (резка). Это слово закрепилось со времен черно-белого кино и продолжает использоваться до сих пор, хотя почти перестало передавать смысл самой процедуры. В начале XX века люди снимали что-то на камеру, затем проявляли пленку, ножницами отрезали лишние куски и клеем склеивали нужную последовательность кадров. Это был линейный монтаж.

    С появлением достаточно мощных ПК появилась вторая разновидность монтажа – нелинейная. Суть нелинейного монтажа в том, что на экране может отображаться сразу несколько монтажных дорожек. И каждую можно изменять независимо от других. В кино это привело к резкому повышению количества спецэффектов.

    Но и любители не остались в стороне. Прошло несколько лет. Компьютеры стали еще более мощными и совсем недорогими.

    Любительское видео ценно своей простотой, спонтанностью и достоверностью. Но поскольку нет сценария, необходимо добавлять что-то, что позволяло бы удерживать внимание зрителей. Этим чем-то стали эффекты: анимированные переходы, цветные титры, видео- и звуковые эффекты, подбор музыки и т.д.

    Программы для работы с видео могут одинаково обрабатывать как видео, так и фотоматериалы. Теперь не нужно показывать гостям подряд все видеокассеты, а потом переходить к просмотру фотоальбомов. И видео, и фото можно собрать в одном ролике. У видеозаписей можно обрезать все лишнее, выбрать только самые удачные фотографии и моменты. Для передачи настроения – подобрать музыку – ритмичную для динамичных сцен, медленную – для романтических. Там, где нужно что-то сказать – добавить титры. Из большого количества видеокассет и сотен фотографий можно создать видеоролик на 10–15 минут. Если ролик оказался настолько удачным, что все от него в восторге – его можно записать на диск и подарить. И это уже не просто содержание, это творческий продукт.

    Таким образом, появилась новая категория подарков. Подарок, при котором человек получает художественное творение о себе или о своих вкусах и пристрастиях. Вам нравятся собаки и музыка Beatles? В подарок вы можете получить ролик про собак под музыку Beatles.

    Времена меняются, появляются мощные ПК, и даже средний, по современным меркам, ПК может справиться с обработкой домашнего видео. Появились программы, специально рассчитанные на новичков, где количество эффектов и специальных украшений таково, что даже из черного квадрата можно сделать яркий и интересный видеоролик.

    Самое главное – появились современные методики обучения. Работа с видео – это творчество. И для человека важно знать не все функции программы, а научиться создавать ролики, которые будут нравиться окружающим. Именно на этом основываются современные методики обучения. Главный процесс – не узнавание новой информации, а творческий процесс, при котором каждый новый инструмент помогает выразить ту или иную идею. И делает продукт более красивым, а также умение создавать интересные видеоролики, пользуясь только доступными для любителя средствами.


    MAGIX Movie Edit Pro 12 - Профессиональный видео редактор, который позволяет осуществлять нелинейное редактирование. MAGIX Movie Edit Pro имеет инструменты для захвата аналогового и цифрового…
    Magix Video deLuxe 12 - MAGIX Видео Делюкс 12 (ранее Movie Edit Pro) – это одна из самых интуитивных программ, которую с легкостью может использовать как и новичок, так и профессионал видеомонтажа.

    Курсы видеомонтажа

    Тяжело поступить, а учиться еще труднее. Однако компьютерные курсы одни из самых лучших в Казани.

    Пройдя их например курсы веб дизайна. можно запросто разрабатывать сайты типа этого.

    Ну а разработка сайтов и других дизайнерских вещей невозможно представить без умения работать с фотошопом. Необходимый минимум Вы можете получить пройдя эти курсы.

    Ведет эти занятия. а также занимается разработкой, размещение и продвижением

    В училище преподает один из лучших педагогов, Казанский и не только художник Айрат Хамидуллин

    Работы этого художника размещены во многих галереях мира, но, как это часто бывает, только не в родной стране.

    Вы также можете посетить сайт художника и преподавателя художественного училища Новикова Александра.

    Кстати, компьютерные курсы когда-то проходила и Казанский художник Олеся Казарина. Одно время она даже пыталась заниматься 3d графикой.

    Но даже пройдя курсы 3d max. далеко не всем дано грамотно и полноценно применять его на практике.

    А вот автокад, без знания которого невозможно стать не только толковым дизайнером, но и приличным инженером, как правило дается практически любому.

    Его неплохо освоила на этих курсах дизайнер интерьеров, мебели, штор Светлана Конопля организовавшая студию интерьеров " Асгард " занимающейся разработкой дизайн проектов и продажей мебели и предметов интерьера.

    Лучшее художественное и компьютерное образование - Казанское художественное училище

    Проектирование и строительство аквапарков и водных горок - asgard-2011.ru

    Казанский художник Казарина Олеся - kazarina-o.narod.ru

    Казанский художник Айрат Хамидуллин - kxamidyllin.ru

    Казанский художник Александр Новиков - novikov-av.ru

    Альтернативный сайт компьютерной академии Шаг - shagkzn.ru

    Казанский дизайнер Светлана Конопля - sveta-design.ru

    Преподаватель компьютерных курсов Дмитрий Зибрев - zibrev.kazanartschool.ru

    Производство бассейнов, искусственного камня - http://asgard-cmk.ru/

    Подбор персонала, тесты для подбора - www.highhr.com

    Если Вы хотите приобрести кровельные, фасадные материалы, металлочерепицу, профнастил или доборные элементы, то приобретайте их в компании " Кровля и Фасад "

    Курсы видеомонтажа

    В июле - августе 2016г. компьютерные курсы в училище проводиться не будут.
    Запись на обучение начнется с середины августа месяца.
    Приносим свои извинения за предоставленные неудобства.

    Полное название курса: Монтаж видео в Adobe After Effects

    Продолжительность обучения: 32 академических часов (8 занятий)

    Стоимость обучения: 8000 рублей

    График занятий: согласуется со слушателями

    Время занятий: с 18-00 до 21-00

    Численность группы: 2 – 6 человек

    Проводится индивидуальное (оговаривается программа и продолжительность обучения, стоимость одного занятия 4часа - 1200 рублей), обучение по выбору слушателя из программы курса (оговаривается индивидуально) и корпоративное обучение (организация оплачивает стоимость проезда преподавателя до места обучения)

    Программа курса " Монтаж видео в Adobe After Effects, Adobe Premiere":

    1. Общие сведения о видеомонтаже
    1.1. Форматы видео, их преимущества и недостатки
    1.2. Съёмка видео, обязательное оборудование для проведения съёмки
    1.3. Получение видеофрагментов посредством программ 3D и 2D графики

    2. Adobe After Effects
    2.1. Назначение, области применения программы, требования к компьютеру и операционной системе
    2.2. Интерфейс Adobe After Effects, его настройка
    2.3. Создание композиции, настройка параметров композиции
    2.4. Импорт видео и фото файлов
    2.5. Настройка параметров импортированных файлов

    3. Основы работы с Adobe After Effects
    3.1. Работа и настройки timeline
    3.2. Слои, работа со слоями
    3.3. Rendering композиции, настройки Rendering

    4. Эффекты Adobe After Effects
    4.1. Наиболее часто используемые эффекты, их настройки
    4.2. Использование настроек слоев для эффектов


    5. Эффекты Adobe After Effects
    5.1. Эффекты сторонних производителей
    5.2. Установка и настройка плагинов

    6. Keying
    6.1. Оборудование необходимое для Keying
    6.2. Последовательность работы с Keying
    6.3. Маски, использование, настройки

    7. Работа с текстом
    7.1. Прессеты эффектов текста, их просмотр, применение
    7.2. Наиболее часто используемые эффекты для текста

    8. Motion Tracking и Time Remapping
    8.1. Применение Motion Tracking
    8.2. Использование Time Remapping

    9. Совместное использование Adobe After Effects и других программ
    9.1. Adobe After Effects, 3D Max, Adobe PhotoShop

    Домашние видеостудии Часть 2

    Домашние видеостудии Часть 2. Нелинейный монтаж

         В прошлом номере журнала мы начали разговор о домашних видеостудиях, построенных на базе персонального компьютера. В первой части статьи речь шла о наиболее популярных современных системах линейного монтажа. Продолжая начатую тему, сегодня мы поговорим о других приемах работы с видеоматериалом.

         Коротко нелинейный видеомонтаж можно охарактеризовать как монтаж на диске компьютера. Появление недорогих устройств, способных записывать на винчестер "живое" (т. е. 25 кадров в секунду) высококачественное полноэкранное и полноцветное изображение с видеокамеры, видеомагнитофона или другого источника, произвело настоящую революцию на рынке домашнего видео. Купив такое устройство (обычно это PCI-плата) и установив его в компьютер, вы становитесь обладателем настольной видеостудии с невероятными возможностями, до недавнего времени недоступными даже для большинства профессионалов. Чем же кардинально отличаются принципы работы с системами нелинейного монтажа от традиционных линейных (ленточных)?

         Преимущества и недостатки нелинейного видеомонтажа

         Нелинейный видеомонтаж начинается с предварительной оцифровки отснятого материала и записи его на жесткий диск компьютера (Loading). Этот процесс происходит в реальном времени, т. е. часовой видеофрагмент, записанный на кассету, загружается на винчестер в течение одного часа. После этого начинается непосредственно сам монтаж, во время которого возможен мгновенный доступ к любому сюжету из оцифрованного видеоматериала и моментальное воспроизведение отобранных фрагментов в произвольном порядке. Причем все эти действия выполняются с помощью привычной технологии Windows — Drag-and-Drop ("перетащить и отпустить"). Все нужные сюжеты с помощью мыши переносятся на виртуальную монтажную линейку (Time Line) или перемещаются в ее пределах, а если необходимо, то и подрезаются. При нелинейном монтаже легко добиться покадровой точности стыковки фрагментов. Поскольку нет необходимости в физической перемотке видеоленты при позиционировании на начало нужной части, как при линейном монтаже, то эту работу можно делать очень быстро, буквально в считанные минуты. Данный принцип и является главным преимуществом этой монтажной технологии по сравнению с линейной.

         Однако мгновенный произвольный доступ к видеоматериалу — не единственное преимущество нелинейного монтажа. Современные компьютерные программы-видеоредакторы открывают просто неограниченные возможности для проявления ваших творческих способностей. Например, популярный видеоредактор Ulead Media Studio 5.0 PRO имеет более сотни настраиваемых эффектов перехода между видеосюжетами (разнообразные шторки, растворение, перевороты страниц, прожигание, свертка, смывка и т. д.), более пятидесяти видеофильтров (круги по воде, вспучивание, волны, ветер, кристаллизация, мозаика и т. д.) с возможностью подключения новых. Эта программа позволяет одновременно накладывать до ста слоев видео и графики с применением прорезания по яркости (luma key), цвету (chroma key) или альфа-каналу. Каждый слой может двигаться по сложной траектории, менять размеры, форму, прозрачность, пропорции и при этом поворачиваться вокруг трех осей. Одновременно обеспечивается многоканальное (до 100 каналов) микширование звуковых файлов. В состав пакета входит мощный графический редактор VideoPaint, дающий возможность покадровой прорисовки изображений (rotoscoping), программа для сложной титровки CG Infinity, а также Audio Editor для отдельного редактирования звуковых файлов. Приложение Morph Editor способно обеспечить плавное превращение одного изображения в другое. В сценарий могут включаться анимационные файлы, подготовленные, например, в Autodesk 3D Studio, кстати, на сегодняшний день это наилучший способ быстрой и высококачественной записи анимации на видеоленту.

         Видеоредакторы постоянно совершенствуются, предлагая все новые и новые возможности, при этом не требуется менять аппаратное обеспечение, необходимо лишь приобрести обновление к соответствующей программе. Удачно сочетая инструментальные средства разных приложений, можно творить настоящие чудеса на экране. Впрочем, нет смысла их описывать, гораздо лучше увидеть их самому. Почти все рекламные ролики, музыкальные клипы и заставки, которые мы ежедневно наблюдаем на экранах своих телевизоров, как правило, созданы с помощью систем нелинейного видеомонтажа.

         Несмотря на свои почти неограниченные возможности, системы нелинейного видеомонтажа, чаще всего, оказываются дешевле линейных. Действительно, ведь для их комплектации необходим лишь компьютер с платой для обработки видео и всего один видеомагнитофон для загрузки исходного материала и записи готового фильма на мастер-кассету. Для сравнения: системы линейного видеомонтажа требуют два-три магнитофона, видеомикшер, аудиомикшер и монтажный контроллер (см. первую часть статьи в предыдущем номере журнала).

         Однако технология нелинейного видеомонтажа имеет и некоторые слабые стороны. Во-первых, это непроизводительные потери времени на загрузку исходного видеоматериала. В профессиональных системах для ускорения этого процесса применяются магнитофоны с удвоенной и даже учетверенной скоростью воспроизведения. Кроме того, некоторые системы позволяют производить загрузку в фоновом режиме, не мешая оператору одновременно заниматься монтажом. Справедливости ради отметим, что при съемке одной камерой и линейном монтаже A/B-roll необходимо дублирование кассеты, при котором теряется столько же времени, сколько и при загрузке в нелинейную систему.

         Во-вторых, много времени уходит на пересчет (rendering) составленного сценария. Дело в том, что выполнять сценарий (project) в реальном времени нелинейные системы могут лишь в случае простого монтажа со склейками встык. Если же между сценами встречаются эффекты перехода, например микширование, то этот участок сценария должен быть пересчитан. То же самое касается наложения титров и многослойного монтажа. Время на пересчет составляет примерно 30 мин на 1 мин фильма и зависит от быстродействия компьютера и сложности материала. Существуют, конечно, системы нелинейного видеомонтажа, не требующие рендеринга и выполняющие видеоэффекты в реальном времени, но они очень дороги и не доступны домашнему пользователю. По сути, в них реализованы принципы линейного видеомонтажа A/B-roll, с той лишь разницей, что используются программные видеомикшер и знакогенератор и дисковые рекордеры вместо магнитофонов. Хотя, надо сказать, что и такие системы реального времени требуют рендеринга для сложных эффектов и при многослойном монтаже.
         

         Ну а теперь вкратце рассмотрим, как устроены компьютерные платы для нелинейного видеомонтажа. Они обычно имеют аналоговый композитный (RCA) и компонентный (S-Video) видеовходы, к которым могут подключаться камера или видеомагнитофон. С этих разъемов видеосигнал поступает на специальный коммутатор, а с него — на мультисистемный цифровой декодер PAL/SECAM/NTSC. Как правило, функции последнего выполняет микросхема Philips SAA-7110A. Здесь полный цветной телевизионный сигнал декодируется и раскладывается на три составляющие: яркостную Y, несущую информацию о яркости элементов изображения, и две цветоразностных R-Y и B-Y, в которых содержится информация о цвете. Чип SAA-7110A выполняет также функцию аналого-цифрового преобразователя, превращая аналоговый сигнал в поток нулей и единиц. Однако записать эти данные на жесткий диск оказывается непросто. Попробуем разобраться почему. С помощью несложного подсчета можно определить поток информации, возникающий при записи на жесткий диск видео со стандартными параметрами оцифровки в системе PAL. Например, при оцифровке по схеме 4. 2. 2 каждая строка изображения содержит 720 точек (пикселов) для сигнала яркости Y, 360 — для синего цветоразностного сигнала B-Y и 360 — для красного. В сумме имеем: 720 (Y) + 360 (CB-Y ) + 360 (CR-Y ) = 1440 точек на строку.

         При глубине оцифровки 8 бит и 576 активных строках объем информации, соответствующей одному кадру, будет 1440 x 1 x 576 = 830 kB.

         При 25 кадрах в секунду поток цифровых видеоданных составляет 830 x 25 = = 20750 kBps или приблизительно 21 MBps.

         Записывать на жесткий диск информацию с такой большой скоростью очень сложно. Даже компьютеры с самым быстродействующим винчестером едва справляются с этой задачей. Для ее решения применяются два основных метода. Первый — это параллельная запись на несколько накопителей, реализованная в дисковых массивах RAID. При сохранении на RAID, состоящий из двух накопителей, скорость увеличивается примерно вдвое. Второй, наиболее распространенный метод — это применение компрессии (сжатия) данных. Такой способ не только снижает требования к производительности компьютерной системы, но и позволяет записывать на жесткие диски в несколько раз больше информации. В конечном итоге рабочая станция нелинейного видеомонтажа с использованием компрессии обходится значительно дешевле, чем система, в которой сжатие не применяется. Естественно, что компрессия не должна вызывать заметного ухудшения качества изображения. Чаще всего применяют метод сжатия M-JPEG (Motion JPEG). На платах нелинейного видеомонтажа имеются специальные чипы для компрессии и декомпрессии данных (обычно производства фирмы Zoran).

         Алгоритм M-JPEG позволяет сжимать информацию, содержащуюся в каждом кадре видеопоследовательности, основываясь при этом на некоторой избыточности реальных изображений. Действительно, любой снимок, например лыжника на фоне белого снега, содержит много участков, где цвета соседних элементов практически не отличаются друг от друга. В этих местах можно оцифровывать изображение с гораздо меньшей частотой дискретизации. Каждый кадр разбивается на блоки, например 8 x 8 пикселов, в пределах которых производится анализ изображения и сокращение объема информации, подлежащей записи. Чем больше компрессия изображения, тем больше видеоматериала можно разместить в пределах заданного дискового пространства, но и тем заметнее специфические искажения картинки (артефакты компрессии). Чтобы удержать качество изображения на уровне стандарта BetacamSP, можно применять компрессию с коэффициентом до 1. 5, а на уровне S-VHS — до 1. 10. При этом артефакты будут сравнимы с шумами и искажениями, возникающими при воспроизведении видео с магнитной ленты. Если чрезмерно уменьшить коэффициент сжатия, компьютер может не справиться с записью потока информации, что послужит причиной выпадения отдельных кадров. Во время проигрывания такого ролика будут наблюдаться рывки изображения. В табл. 1 приведены значения продолжительности сюжетов, которые можно разместить на жестком диске с разной степенью компрессии видеоданных.

         Не так давно в продаже появились дешевые компьютерные VGA-карты с видеовходом и видеовыходом, которые могут использоваться для монтажа. Как правило, они позволяют записывать видео по одному полю с половинным разрешением (320 x 240) и оцифровкой по схеме 4. 1. 1. При воспроизведении же строки и пикселы повторяются, что позволяет растянуть изображение до 640 x 480. Поэтому об использовании таких плат для качественного видеомонтажа не может быть и речи, хотя смонтированные с их помощью фильмы, в принципе, пригодны для применения в некоторых мультимедийных приложениях или Internet.
         

         Требования к компьютеру

         Несколько слов о компьютерах, предназначенных для видеомонтажа. Поскольку при записи и чтении видеофайлов используются почти все ресурсы ПК, к нему предъявляются особые требования.

         1. Система должна быть собрана из высококачественных надежных комплектующих.

         2. Время рендеринга напрямую зависит от быстродействия процессора, поэтому использовать CPU слабее чем Pentium-100 нецелесообразно. Неплохой выбор — Pentium II 333 MHz.

         3. ОЗУ должно быть объемом не менее 64 МВ. Во-первых, этого оказывается достаточно, чтобы разгрузить винчестер при записи и чтении видеофайлов. Во-вторых, с такой памятью можно полноценно работать в 3D Studio Max. В-третьих, это позволит вам при видеомонтаже одновременно работать с несколькими программами — графическим редактором, знакогенератором, видео- и аудиоредактором.

         4. Объем жесткого диска должен быть достаточно большим (4—10 GB), а его быстродействие — соответствовать реальной потоковой скорости записи/чтения, составляющей не менее 5 MBps. Мы рекомендуем применять диски с интерфейсом EIDE, работающие в режиме UDMA. По возможности используйте накопители серии AV, специально рассчитанной на запись видео- и аудиофайлов. Выбирать SCSI-диски не стоит, поскольку их цена значительно выше при практически том же быстродействии, да и хлопот при их инсталляции побольше.

         5. SVGA-карта на скорость рендеринга не влияет, поэтому никакие требования, связанные с процессом видеомонтажа, к ней не предъявляются. Она выбирается согласно критериям других задач, выполняемых на том же ПК (игры, 3D Studio Max и т. д.). Главное, чтобы она не конфликтовала с платой нелинейного видеомонтажа и обеспечивала высококачественное отображение окна видео на экране монитора.

         И еще одна рекомендация, подсказанная опытом. Не старайтесь сразу использовать в работе новейшее программное обеспечение и драйверы. В любом новом ПО обычно остаются ошибки, хотя оно и проходит бета-тестирование. Недоработки только что выпущенных программ, помноженные на ошибки "сырых" драйверов, могут превратить ваш труд в сплошное мучение. Не лучше ли поставить проверенные компоненты, а новинками воспользоваться через несколько месяцев? За это время программы "обкатаются", их разработчики ликвидируют большинство ошибок, да и цены, вероятно, значительно снизятся. То же самое можно сказать и об аппаратном обеспечении. Не используйте при сборке системы непроверенных конфигураций.
         

         Платы нелинейного видеомонтажа

         Matrox Rainbow Runner. Канадская компания Matrox является одним из мировых лидеров в производстве высококачественных VGA-карт. Большой популярностью пользуются адаптеры Mistique 220 и Millennium. Rainbow Runner — это небольшая дочерняя плата, которая устанавливается непосредственно на VGA-карту Matrox и превращает ее в замечательное многофункциональное устройство.

         В результате, во-первых, Rainbow Runner позволяет осуществлять качественную запись/воспроизведение видео от любого источника сигнала с произвольным коэффициентом компрессии. Качество записанного сюжета выше, чем у видео стандарта VHS, и примерно соответствует S-VHS или Hi8. Для нелинейного видеомонтажа и композитинга в комплект входит программа-видеоредактор Ulead Video Studio 2.5 VE. Однако с успехом могут использоваться более мощные профессиональные пакеты, например Adobe Premiere. При записи звука применяется обычная звуковая карта, поскольку Rainbow Runner не имеет встроенного звукового канала.

         Во-вторых, появляется возможность высококачественной оцифровки отдельных кадров от любого видеоисточника с разрешением 720 x 576 пикселов и без компрессии. Эта функция поможет вам создать домашний фотоальбом на основе отснятых сюжетов.

         В-третьих, Rainbow Runner может работать как преобразователь компьютерного изображения в стандартный видеосигнал в системе PAL. С его помощью появляется возможность поиграть в компьютерную игру, используя в качестве монитора экран большого телевизора, или в реальном времени записывать титры и анимацию на видеокассету. Качество получаемого телевизионного изображения достаточно высокое, что обычно не свойственно аналогичным устройствам других производителей. С помощью проигрывателя MPEG-1 можно просмотреть фильм с видеодиска на экране телевизора.

          Rainbow Runner может даже выполнять функции видеотелефона и применяться для проведения видеоконференций в Internet. Необходимое для этого программное обеспечение входит в комплект поставки устройства.

         Matrox Marvel G200. О новых VGA-картах на основе чипсета Matrox G200, работающих через шину AGP, уже неоднократно упоминалось в компьютерной прессе. Скоростной интерфейс AGP 2х, мощный акселератор 2D- и 3D-графики, двойная 128-битовая внутренняя шина, 250-мегагерцевый RAMDAC позволяют с успехом использовать эти платы в самых сложных графических приложениях. Все они оборудованы видеопамятью объемом 8 МВ с возможностью расширения до 16 МВ. Matrox Marvel G200 построена по принципу "все в одном" и по набору функций аналогична Rainbow Runner. Она позволяет выводить SVGA-изображение на монитор, захватывать отдельные видеокадры, записывать видео на диск и выполнять нелинейный монтаж, отображать компьютерную графику на экране телевизора, а также просматривать фильмы с дисков Video-CD.

         Для нелинейного видеомонтажа используется входящая в комплект поставки платы довольно простая программа Avid Cinema. При желании можно работать и с профессиональными видеоредакторами. Конструктивно Marvel G200 отличается от Rainbow Runner тем, что не требует установки дочерней платы, все необходимое уже имеется на ней. Кроме того, для подключения дополнительных видеоустройств предусмотрен внешний коммутационный блок. Это более удобно и снижает уровень помех в видео- и аудиосигналах. Плата выпускается в двух версиях: PCI и AGP.

         Высокое быстродействие данной карты позволяет просматривать видеофильмы, записанные не только в стандарте MPEG-1, но и в MPEG-2 (DVD), причем благодаря наличию видеовыхода изображение можно выводить одновременно на экран телевизора и VGA-монитора. При просмотре видеодисков стандарта DVD используется программный плейер.

         miroVideo Studio DC10 Plus. Недорогая PCI-плата, специально предназначенная для использования в домашней видеостудии. Однако по качеству изображения она приближается к классу профессиональных — ее разрешающая способность при записи составляет до 768 x 576 точек при компрессии с коэффициентом от 1. 6, что соответствует качеству S-VHS или Hi8. работая с видео в формате VHS, можно применять режим меньшего разрешения, например 384 x 576 и компрессию 1. 15. Для записи звука, как и в платах, описанных выше, применяется аудиокарта компьютера. Пользовательский интерфейс программы-видеоредактора Pinnacle Studio тщательно продуман, прост, понятен и может служить образцом для программных продуктов, предназначенных для домашнего рынка. Данный редактор вы, скорее всего, освоите очень быстро, даже не заглядывая в руководство пользователя. Огромным преимуществом Pinnacle Studio является наличие встроенной профессиональной программы для печати титров — Title Deco, обычно применяемой в дорогих студийных системах. С ее помощью можно легко создавать впечатляющие надписи в кадрах, используя огромную библиотеку шрифтов и стилей, 32-битовую графику с мягкими полупрозрачными краями и тенью (альфа-канал). Обратите внимание, что не каждая VGA-карта, работая с DC10 Plus, способна обеспечить качественный вывод видеоизображения в просмотровом окне на экране VGA-монитора (overlay). Как минимум она должна поддерживать интерфейс MS DirectDraw.

         COMO MV300. Данная PCI-плата немецкой фирмы COMO во многом аналогична рассмотренной выше miroVideo Studio DC10 Plus. Она обеспечивает примерно такое же качество изображения и подобным образом позволяет записывать звуковое сопровождение через аудиоадаптер компьютера. На карте установлены такие же, как и у DC10, кодеки Philips и Zoran. Плата MV300 комплектуется сразу двумя программами для видеомонтажа. Первая — это простой и удобный редактор Ulead Video Studio 3.0, специально предназначенный для домашнего использования. Он очень похож на Pinnacle Studio. Вторая — неполная версия профессионального пакета Ulead Media Studio 5.0. Имеется очень ценная возможность предварительного просмотра сценария в реальном времени. Как известно, размер файла в системе Windows ограничен 2 GB. Это значит, что максимальная длительность вашего фильма не сможет превысить 15 мин (при компрессии 1. 10). Для устранения этого недостатка MV300 имеет специальную утилиту Smart Player, которая может безостановочно и чисто проигрывать несколько видеофайлов, расположенных по порядку. Программный конвертор AVI-файлов в формат MPEG-1 позволяет создавать собственные видеодиски, правда, с большими затратами времени на рендеринг. Приятно, что плата комплектуется аудио- и видеокабелями.

         miroVideo DC30. Данное устройство обеспечивает самое высокое качество изображения среди рассматриваемых плат нелинейного видеомонтажа и, в принципе, является профессиональным. Этим и объясняется более высокая цена. DC30 может выполнять компрессию с регулируемым коэффициентом от 1. 3,5 при большом выборе значений разрешения — от 352 x 288 до 768 x 576 пикселов. Возможна работа совместно с видеомагнитофоном формата Betacam SP, но подключать его придется с помощью кабелей S-Video, что вполне оправдано для магнитофонов серии UVW. Плата реализует аппаратное ускорение рендеринга, которое уменьшает время расчета многих эффектов в 4—10 раз по сравнению с программным. Благодаря функции Multiple-File-Playback снимается ограничение Windows на максимальный размер смонтированного файла (2 GB). Любое количество файлов проигрывается по порядку в реальном времени без остановок прямо с монтажной линейки и одновременно записывается на мастер-кассету. При этом длительность фильма ограничена лишь объемом жесткого диска. Имеется версия платы для работы с Power Macintosh. Для записи звука в DC30 предусмотрен встроенный сигнальный процессор, и это обеспечивает полную синхронизацию аудио- и видеодорожек. В комплекте с платой DC30 поставляются неполная версия профессиональной программы для видеомонтажа Adobe Premiere 4.2 LE и приложения для печати титров Pinnacle Title Deco.

         Профессиональная плата нелинейного видеомонтажа miroVideo DC30 Plus (стоимостью примерно $930) отличается от DC30 возможностью работы с меньшими уровнями компрессии и расширенным комплектом программного обеспечения, в который входят: полная версия Adobe Premiere 5.0 и дополнительная программа miro Instant Video. Последняя позволяет выполнять "интеллектуальный" рендеринг, что значительно уменьшает его длительность и почти вдвое экономит место на жестком диске.

         miroVideo DV300. Эта плата предназначена для нелинейного видеомонтажа с использованием цифровой видеоаппаратуры формата DV и DVCAM (обзор цифровых DV-камер был опубликован в журнале "Домашний ПК", # 2, 1999 ). Если у вас есть цифровая видеокамера, то стоит подумать о приобретении именно этой платы. DV300 имеет один внутренний и два внешних интерфейса IEEE1394 (FireWire) для подключения цифровой камеры или DV-магнитофона. Через такой канал загрузка видео с DV-кассеты на жесткий диск компьютера и "сброс" готового смонтированного материала на мастер-кассету происходит без каких-либо преобразований данных, в цифровом виде с компрессией DV. Поэтому при перезаписи полностью отсутствует потеря качества изображения. Кроме видео по этому интерфейсу одновременно передаются звук, сигналы управления магнитофоном и другая служебная информация, причем в обоих направлениях. При оцифровке имеется возможность управлять DV-магнитофоном и выполнять пакетную оцифровку (т. е. автоматическую обработку множества клипов с ленты по предварительно составленному списку). Для того чтобы работать с аналоговой видеоаппаратурой, рекомендуется установить вместе с DV300 еще и плату miroVideo DC30. При этом возможна загрузка материала с DV-камеры с последующей записью на магнитофоны стандарта S-VHS или даже Betacam SP. Плата комплектуется не только программой для видеомонтажа, но и уникальным продуктом miroVideo DV Tools. Это приложение позволяет осуществлять "интеллектуальный" рендеринг, автоматическую разбивку исходного материала на отдельные клипы и много других полезных функций. Карта имеет встроенный SCSI-контроллер для видеодиска фирмы Adaptec.

         miroVideo DV200. Появление этой платы в Украине ожидается в ближайшем будущем. По функциональным возможностям она полностью аналогична DV300, отличается лишь отсутствием встроенного SCSI-контроллера. Соответственно ее стоимость будет ниже.
         

         Итак, как видно из изложенного в этой статье материала, имеется большое количество относительно недорогих устройств, предназначенных для домашнего видеомонтажа. При их выборе необходимо четко представлять себе, с какой целью они будут использоваться и совместно с каким оборудованием. Каждая из монтажных технологий имеет свои преимущества и недостатки. Если требуется выполнять несложный монтаж полнометражных фильмов, максимально сохраняя при этом исходное качество изображения, то целесообразнее воспользоваться системой линейного видеомонтажа. Если же нужно смонтировать короткий (10—15 мин), но насыщенный сложными трехмерными видеоэффектами и многослойным композитингом сюжет, то здесь без платы нелинейного видеомонтажа не обойтись. Типичные примеры такого монтажа — рекламные ролики и музыкальные клипы. И в заключение хочется напомнить известную истину: результат работы в основном зависит от человека, от его усердия и таланта, а любое монтажное оборудование — это лишь инструмент для реализации его творческих замыслов.
         
    Таблица 1. Длительность видеороликов, которые можно записать на диск при разных коэффициентах сжатия
    Таблица 2. Платы для ввода/вывода "живого" видео и нелинейного компьютерного монтажа

         По техническим причинам в предыдущем номере нашего журнала в статье "В океане звука: тестирование 16 компьютерных акустических систем" в таблице "Технические характеристики акустических систем" в графе "Ориентировочная стоимость" по некоторым моделям были указаны неверные данные. Ниже мы приводим цены, действительные на момент написания статьи:

         Shock Super-360
         (ПИТ "НТТ") — $15
         TEAC PowerMax 80/2
         ("Компьютер Плюс") — $14
         TEAC PowerMax 240/2
         ("Компьютер Плюс") — $36